डिज़ाइनरों द्वारा विज़ुअलाइजेशन के क्षेत्र में की जाने वाली 10 महत्वपूर्ण गलतियाँ
सब कुछ खुद ही करने की इच्छा, कार्य योजना का अभाव, सहायक ठेकेदारों पर भरोसा करना… एवं और 7 ऐसी गलतियाँ जो आपको किसी भी परियोजना को जल्दी एवं सफलतापूर्वक स्वीकृत करने की कोशिश में नहीं करनी चाहिए।
1. तैयार आधार न होना
जब किसी नए 3D परियोजना पर काम शुरू करते हैं, तो यह समझना आवश्यक है कि शुरुआती चरण में ग्राहक को परियोजना का पूरा दृश्य, फर्नीचर के विकल्प, रंग एवं अन्य विवरण देखने की आवश्यकता नहीं होती। इसलिए पहले चरण में केवल परियोजना का अवधारणात्मक दृश्य दिखाना ही पर्याप्त है। उचित प्रस्तुति एवं ग्राहक के साथ पहले ही बातचीत करने से अक्सर यह दृष्टिकोण बिना किसी बड़े बदलाव के स्वीकार हो जाता है。
टेम्पलेटों का उपयोग करें: टेक्सचर, आधुनिक/पारंपरिक फर्नीचर, सामग्री, अकससर एवं पूरी तरह तैयार सेटिंगें।
कैटलॉग से चुने गए फर्नीचर एवं अन्य तत्वों का मॉडल बनाने की आवश्यकता नहीं है; क्योंकि ऐसा करने से डिज़ाइन तैयार करने में लगने वाला समय पूरी परियोजना के काम से अधिक हो जाएगा। बल्कि टेम्पलेटों का ही उपयोग करें।
एक पेशेवर के रूप में, आपको पहले से ही सभी आवश्यक तत्व तैयार रखने चाहिए; ताकि परियोजना के समय सीमित होने पर भी आप आसानी से काम पूरा कर सकें। ऐसा करने से आपका कार्य तेज़ी से होगा।
डिज़ाइन: मारिया फेदेवा
2. खुद ही फर्नीचर बनाना
अगर ग्राहक को सिर्फ़ अवधारणा ही नहीं, बल्कि पहले से चुने गए फर्नीचर भी देखने हैं, तो भी उन्हें खुद ही बनाने की कोशिश न करें। इसके लिए पहले से ही उपलब्ध मॉडल, सामग्री आदि का उपयोग करें। खुद ही फर्नीचर बनाने में डिज़ाइनर का समय अत्यधिक लग जाएगा, जबकि ऐसा करना अनावश्यक है。
खुद ही फर्नीचर बनाना अनावश्यक एवं अनुचित है।
अगर आपको कुछ विशेष, जटिल फर्नीचर बनाने की आवश्यकता है, तो किसी पेशेवर से ही उसे बनवाएँ; क्योंकि ऐसा करने से समय एवं लागत दोनों बचेंगे।
डिज़ाइन: दारिया कोलोडोवा
3. 3ds Max एवं Vray सीखने में अत्यधिक उत्साह
विश्वास करें, आपको 3ds Max की सभी सुविधाओं एवं बटनों का 100% ज्ञान होने की आवश्यकता नहीं है। मेरे अनुमान से, केवल 3–5% ज्ञान ही पर्याप्त होगा। इसमें मुख्य रूप से स्प्लाइन्स का उपयोग, एक्सट्रूशन एवं अन्य तकनीकी बातें शामिल हैं。
विश्वास करें, आपको 3ds Max की सभी सुविधाओं एवं बटनों का 100% ज्ञान होने की आवश्यकता नहीं है।
अगर आप शुरुआती हैं, तो इसी दिशा में प्रगति करें। Vray के संबंध में भी यही नियम लागू है। आजकल विज़ुअलाइजेशन हेतु लगभग परिपूर्ण तकनीकें उपलब्ध हैं; कंप्यूटर की शक्ति पर इनका अत्यधिक निर्भरता नहीं होती। पहले से ही प्रोग्राम किए गए सेटिंगों एवं प्रकाश-नियंत्रण तकनीकों का उपयोग करके ही उच्च-गुणवत्ता वाली छवियाँ बनाई जा सकती हैं。

डिज़ाइन: आर्टेम बोल्दीरेव
4. स्पष्ट कार्य-अनुक्रम का अभाव
कभी-कभी कार्यों का क्रम ही कार्य की गति एवं परिणाम को प्रभावित करता है। कार्य करते समय अनियमितता एवं लगातार बदलाव करने से पूरी परियोजना में विलंब हो जाता है। उदाहरण के लिए, ज्यामिति तैयार करने के चरण में ही प्रकाश-सेटिंग एवं सामग्री निर्धारित करना अनावश्यक है।
कभी-कभी कार्यों का क्रम ही कार्य की गति को प्रभावित करता है।
अक्सर लोग सिर्फ़ अंतिम परिणाम ही देखना चाहते हैं; लेकिन ऐसा करना अर्थहीन है, क्योंकि अंतिम रूप से प्रकाश-सेटिंग एवं फर्नीचर जोड़ने के बाद ही परिणाम सही दिखेगा। इसलिए, परियोजना की शुरुआत में ही ग्राहक के लक्ष्यों को स्पष्ट रूप से समझ लेना आवश्यक है。

डिज़ाइन: अन्ना रायझ़िह
5. सहयोगियों पर अत्यधिक भरोसा करना
अगर कोई डिज़ाइनर पूरी परियोजना या उसका कुछ हिस्सा सहयोगियों को सौप देता है, तो अक्सर वह परिणाम अपेक्षित नहीं होता। सहयोगी आमतौर पर परियोजना को समय पर एवं उचित गुणवत्ता में पूरा नहीं कर पाते। इसलिए, अपने सहयोगियों की बातों पर भरोसा न करें; बल्कि खुद ही सभी कार्यों की निगरानी करें।
आजकल कोई भी व्यक्ति 3D डिज़ाइन कर सकता है; इसलिए सहयोगी ढूँढना कोई मुश्किल कार्य नहीं है।
लेकिन परियोजना के लिए ऐसे व्यक्ति की आवश्यकता है, जो निर्धारित मापदंडों को पूरा कर सके एवं समय पर काम पूरा कर सके।

डिज़ाइन: इरीना स्लेसारेवा
6. ग्राहक की इच्छानुसार कार्य को बार-बार बदलना
यह शुरुआती लोगों के लिए एक बड़ी समस्या है। जब ग्राहक केवल अवधारणाओं को ही देखना चाहता है, लेकिन बार-बार उन्हें बदलने की माँग करता है, तो पहले से तैयार डिज़ाइन को बदलना अनावश्यक है। ऐसा करने से पूरी परियोजना में विलंब हो जाएगा।
अक्सर लोग सिर्फ़ अवधारणाओं को ही देखना चाहते हैं; लेकिन बार-बार उन्हें बदलने की माँग करते हैं, तो पहले से तैयार डिज़ाइन को बदलना अनावश्यक है। ऐसा करने से पूरी परियोजना में विलंब हो जाएगा。

डिज़ाइन: एल्दार मेंडेलेव
7. विस्तृत विवरणों पर अत्यधिक ध्यान देना
कभी-कभी डिज़ाइनर छोटे-छोटे विवरणों पर अत्यधिक ध्यान देते हैं, जिससे मुख्य कार्य प्रभावित हो जाता है। ऐसा करने से समय एवं ऊर्जा दोनों ही बर्बाद हो जाते हैं।
कभी-कभी डिज़ाइनर छोटे-छोटे विवरणों पर अत्यधिक ध्यान देते हैं, जिससे मुख्य कार्य प्रभावित हो जाता है।
मुख्य कार्य पर ही ध्यान केंद्रित करें; छोटे-छोटे विवरणों पर अत्यधिक समय न लगाएँ।

डिज़ाइन: एंजेलिका मोरोज़
8. धीमी कार्य-गति
अगर आप स्वयं ही विज़ुअलाइजेशन का काम कर रहे हैं, तो गति पर ध्यान दें। अक्षम तरीकों से काम करने से समय अधिक लग जाएगा। इसलिए, अपनी कार्य-प्रक्रिया को पहले ही तय कर लें। कुछ कार्य खुद ही करें, कुछ अपने सहयोगियों को सौप दें; कुछ तत्व तो पहले से ही तैयार उपकरणों में ही उपलब्ध होंगे।
अगर आप स्वयं ही विज़ुअलाइजेशन का काम कर रहे हैं, तो गति पर ध्यान दें। अक्षम तरीकों से काम करने से समय अधिक लग जाएगा।
इसलिए, अपनी कार्य-प्रक्रिया को पहले ही तय कर लें। कुछ कार्य खुद ही करें, कुछ अपने सहयोगियों को सौप दें; कुछ तत्व तो पहले से ही तैयार उपकरणों में ही उपलब्ध होंगे。

डिज़ाइन: व्याचेस्लाव कोरेट्स्की
9. अपूर्ण या मध्यवर्ती विज़ुअलाइजेशन प्रस्तुत करना
कभी-कभी ग्राहक को सिर्फ़ अपूर्ण विज़ुअल दिखाना ही पर्याप्त होता है; क्योंकि बाद में उसमें आवश्यक सुधार किए जा सकते हैं।
कभी-कभी ग्राहक को सिर्फ़ अपूर्ण विज़ुअल दिखाना ही पर्याप्त होता है; क्योंकि बाद में उसमें आवश्यक सुधार किए जा सकते हैं。

डिज़ाइन: एल्दार मेंडेलेव
10. विज़ुअलाइजेशन की कमी
विज़ुअलाइजेशन एक महत्वपूर्ण प्रक्रिया है; क्योंकि यह ग्राहक एवं डिज़ाइनर दोनों को परियोजना को समझने में मदद करती है। कोई भी परियोजना सफल होने हेतु विज़ुअलाइजेशन आवश्यक है।
विज़ुअलाइजेशन एक महत्वपूर्ण प्रक्रिया है; क्योंकि यह ग्राहक एवं डिज़ाइनर दोनों को परियोजना को समझने में मदद करती है。

डिज़ाइन: एंटोन बुल्गाकोव
3. विज़ुअलाइजेशन में सफलता हेतु 3 नियम
1. परियोजना की शुरुआत से ही 3D रूप में डिज़ाइन तैयार करें
ऐसा करने से कार्य दो दिशाओं में एक साथ आगे बढ़ सकता है – एक तो सहयोगियों को कार्य देना, दूसरी ओर खुद एवं ग्राहक के लिए डिज़ाइन तैयार करना। 3D मॉडल में सभी तकनीकी विवरण शुरुआत से ही शामिल कर दें।
2. नियमित कार्यों को सहयोगियों को सौप दें
नियमित कार्यों हेतु सहयोगियों को ही नियुक्त करें। डिज़ाइनर का मुख्य कार्य तो रचनात्मक कार्य ही होना चाहिए; अतः ऐसे कार्य सहयोगियों पर ही सौप दें।
3. उच्च-गुणवत्ता वाली ज्यामिति, प्रकाश-सेटिंग एवं अन्य विवरणों पर ध्यान दें
ज्यामिति, प्रकाश-सेटिंग आदि पर ध्यान देना आवश्यक है; क्योंकि ये ही परियोजना की गुणवत्ता को प्रभावित करते हैं।

डिज़ाइन: आर्टेम बोल्दीरेव
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